特别声明:
建议使用google游览器,火狐也可以
论坛处于测试阶段,一切资料都为测试资料,在论坛正式运行的时候,会尽量保存网友的劳动成果!
HelloWorld论坛秉持互惠互利,共同学习与进步,一个人的梦想大家实现的理想,一直坚持着,望广大网友多多支持,提供宝贵意见
来论坛做什么?
可以先转载你平时学习查找的资料(先论坛查找),自己可以写写体会
把平时碰到的问题,如何解决可以先记录在论坛,以备后来的人学习
可以和会员一起参加一些开源项目的学习,汉化,推广,甚至可以加入团队
|
|
来源:http://blog.csdn.net/chgaowei/article/details/6427731
为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误。 class B { } class C : public B { } class D : public B { } D* pD = new D();//pD的静态类型是它声明的类型D*,动态类型也是D* B* pB = pD;//pB的静态类型是它声明的类型B*,动态类型是pB所指向的对象pD的类型D* C* pC = new C(); pB = pC;//pB的动态类型是可以更改的,现在它的动态类型是C*
3、静态绑定:绑定的是对象的静态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的静态类型,发生在编译期。 class B { void DoSomething(); virtual void vfun(); } class C : public B { void DoSomething();//首先说明一下,这个子类重新定义了父类的no-virtual函数,这是一个不好的设计,会导致名称遮掩;这里只是为了说明动态绑定和静态绑定才这样使用。 virtual void vfun(); } class D : public B { void DoSomething(); virtual void vfun(); } D* pD = new D(); B* pB = pD;
让我们看一下,pD->DoSomething()和pB->DoSomething()调用的是同一个函数吗?
让我们再来看一下,pD->vfun()和pB->vfun()调用的是同一个函数吗? 上面都是针对对象指针的情况,对于引用(reference)的情况同样适用。
指针和引用的动态类型和静态类型可能会不一致,但是对象的动态类型和静态类型是一致的。
至于那些事动态绑定,那些事静态绑定,有篇文章总结的非常好:
特别需要注意的地方 class B { virtual void vfun(int i = 10); } class D : public B { virtual void vfun(int i = 20); } D* pD = new D(); B* pB = pD; pD->vfun(); pB->vfun();
关于c++语言 |
[挂载人]初学MPEG [审核人]初学MPEG 推荐 |
|
|
Please Login (or Sign Up) to leave a comment |